معلومات عامة | Quadro RTX 3000 | GeForce GTX 1660 Ti |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2019 | Q2 2019 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 6144 MB 0 % | 6144 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 945 MHz 35٫1 % | 1455 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫6 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 80 W 0 % | 80 W 0 % |
أداء | Quadro RTX 3000 | GeForce GTX 1660 Ti |
المجموع النهائي | 53706 0 % | 51339 4٫4 % |
برهان المستقبل | 68 % 0 % | 66 % 2٫9 % |
النتيجة المعيارية | 28844 0 % | 26357 8٫6 % |
2D النقاط المعيارية | 516.8 0 % | 489.4 5٫3 % |
متوسط DirectX أداء | 93.9 FPS 0 % | 85.2 FPS 9٫3 % |
DirectX 9 أداء | 168 FPS 0 % | 154.8 FPS 7٫8 % |
DirectX 10 أداء | 77.4 FPS 0 % | 61.2 FPS 20٫8 % |
DirectX 11 أداء | 87.2 FPS 0 % | 85.7 FPS 1٫7 % |
DirectX 12 أداء | 43.2 FPS 0 % | 39 FPS 9٫8 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 3897 عمليات/s 0 % | 3746.3 عمليات/s 3٫9 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro RTX 3000, GeForce GTX 1660 Ti.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro RTX 3000 | GeForce GTX 1660 Ti |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 124.9 FPS | 118.4 FPS |
إعدادات عالية | 224.7 FPS | 213.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 269.7 FPS | 255.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 377.6 FPS | 358.1 FPS |
فرق | 0 % | 5٫2 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro RTX 3000, GeForce GTX 1660 Ti.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 3000 | GeForce GTX 1660 Ti |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 90.1 FPS | 86.0 FPS |
إعدادات عالية | 162.2 FPS | 154.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 194.6 FPS | 185.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 272.4 FPS | 260.1 FPS |
فرق | 0 % | 4٫5 % |