一般信息 | Quadro RTX 3000 | GeForce GTX 1660 Ti |
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推出 | Q3 2019 | Q2 2019 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
记忆 | 6144 MB 0 % | 6144 MB 0 % |
核心时钟 | 945 MHz 35.1 % | 1455 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.6 |
热设计功率 (TDP) | 80 W 0 % | 80 W 0 % |
表现 | Quadro RTX 3000 | GeForce GTX 1660 Ti |
总体得分 | 53738 0 % | 51339 4.5 % |
未来证明 | 68 % 0 % | 66 % 2.9 % |
基准分数 | 28878 0 % | 26357 8.7 % |
2D 基准分数 | 518.9 0 % | 482.6 7 % |
平均 DirectX 表现 | 94.2 FPS 0 % | 85.1 FPS 9.6 % |
DirectX 9 表现 | 167.6 FPS 0 % | 154.1 FPS 8.1 % |
DirectX 10 表现 | 78.3 FPS 0 % | 61.2 FPS 21.9 % |
DirectX 11 表现 | 87.5 FPS 0 % | 86.6 FPS 1.1 % |
DirectX 12 表现 | 43.2 FPS 0 % | 38.6 FPS 10.5 % |
显卡计算 | 3880.5 操作/s 0 % | 3772.5 操作/s 2.8 % |
Quadro RTX 3000, GeForce GTX 1660 Ti 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | Quadro RTX 3000 | GeForce GTX 1660 Ti |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 125.2 FPS | 118.7 FPS |
高设置 | 225.4 FPS | 213.7 FPS |
中等设置 | 270.5 FPS | 256.4 FPS |
低设置 | 378.7 FPS | 359.0 FPS |
区别 | 0 % | 5.2 % |
Quadro RTX 3000, GeForce GTX 1660 Ti 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 3000 | GeForce GTX 1660 Ti |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 90.4 FPS | 86.2 FPS |
高设置 | 162.6 FPS | 155.2 FPS |
中等设置 | 195.2 FPS | 186.3 FPS |
低设置 | 273.2 FPS | 260.8 FPS |
区别 | 0 % | 4.6 % |