一般情報 | Radeon RX 6800M | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) |
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発売 | Q2 2021 | Q2 2019 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | AMD | NVIDIA |
メモリー | 12288 MB 0 % | 4096 MB 66.7 % |
コアクロック | 2300 MHz 0 % | 1020 MHz 55.7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.6 |
熱設計電力(TDP) | 145 W 0 % | 35 W 75.9 % |
パフォーマンス | Radeon RX 6800M | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) |
総合評点 | 58618 0 % | 39928 31.9 % |
将来の証明 | 80 % 0 % | 66 % 17.5 % |
ベンチマークスコア | 34360 0 % | 15942 53.6 % |
2D ベンチマーク スコア | 546.4 0 % | 327.3 40.1 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 110.4 FPS 0 % | 50.9 FPS 53.9 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 146.7 FPS 0 % | 95.1 FPS 35.1 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 103.9 FPS 0 % | 32.1 FPS 69.1 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 125.9 FPS 0 % | 47.3 FPS 62.4 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 65.3 FPS 0 % | 29.2 FPS 55.3 % |
グラフィックカードコンピューティング | 5083.3 オペレーション/s 0 % | 2287.4 オペレーション/s 55 % |
Radeon RX 6800M, GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Radeon RX 6800M | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 137.7 FPS | 86.7 FPS |
高設定 | 247.8 FPS | 156.1 FPS |
中程度の設定 | 297.4 FPS | 187.3 FPS |
低設定 | 416.3 FPS | 262.2 FPS |
違い | 0 % | 37 % |
Radeon RX 6800M, GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Radeon RX 6800M | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 98.5 FPS | 66.3 FPS |
高設定 | 177.3 FPS | 119.4 FPS |
中程度の設定 | 212.7 FPS | 143.2 FPS |
低設定 | 297.8 FPS | 200.5 FPS |
違い | 0 % | 32.7 % |