معلومات عامة | Radeon RX 6800M | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2021 | Q2 2019 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | AMD | NVIDIA |
ذاكرة | 12288 MB 0 % | 4096 MB 66٫7 % |
الساعة الرئيسية | 2300 MHz 0 % | 1020 MHz 55٫7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫6 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 145 W 0 % | 35 W 75٫9 % |
أداء | Radeon RX 6800M | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) |
المجموع النهائي | 58618 0 % | 39928 31٫9 % |
برهان المستقبل | 80 % 0 % | 66 % 17٫5 % |
النتيجة المعيارية | 34360 0 % | 15942 53٫6 % |
2D النقاط المعيارية | 549.1 0 % | 325 40٫8 % |
متوسط DirectX أداء | 110.6 FPS 0 % | 50.9 FPS 54 % |
DirectX 9 أداء | 148.3 FPS 0 % | 96.4 FPS 35 % |
DirectX 10 أداء | 102.6 FPS 0 % | 31.8 FPS 69 % |
DirectX 11 أداء | 126.8 FPS 0 % | 46.6 FPS 63٫3 % |
DirectX 12 أداء | 64.7 FPS 0 % | 28.8 FPS 55٫4 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 5043 عمليات/s 0 % | 2266.9 عمليات/s 55 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Radeon RX 6800M, GeForce GTX 1650 (Max-Q Design).
متوسط الإطارات في الثانية | Radeon RX 6800M | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 137.7 FPS | 86.7 FPS |
إعدادات عالية | 247.8 FPS | 156.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 297.4 FPS | 187.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 416.3 FPS | 262.2 FPS |
فرق | 0 % | 37 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Radeon RX 6800M, GeForce GTX 1650 (Max-Q Design).
Grand Theft Auto V | Radeon RX 6800M | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 98.5 FPS | 66.3 FPS |
إعدادات عالية | 177.3 FPS | 119.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 212.7 FPS | 143.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 297.8 FPS | 200.5 FPS |
فرق | 0 % | 32٫7 % |