Informacje ogólne | Radeon RX 6800M | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2021 | Q2 2019 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | 12288 MB 0 % | 4096 MB 66,7 % |
Zegar rdzenia | 2300 MHz 0 % | 1020 MHz 55,7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 145 W 0 % | 35 W 75,9 % |
Wydajność | Radeon RX 6800M | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) |
Ogólny wynik | 58618 0 % | 39931 31,9 % |
Dowód na przyszłość | 80 % 0 % | 66 % 17,5 % |
Wynik porównawczy | 34361 0 % | 15945 53,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 546.9 0 % | 329.3 39,8 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 111.2 FPS 0 % | 51 FPS 54,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 149.3 FPS 0 % | 95.9 FPS 35,8 % |
DirectX 10 Wydajność | 103.8 FPS 0 % | 32.2 FPS 69 % |
DirectX 11 Wydajność | 126.3 FPS 0 % | 46.9 FPS 62,9 % |
DirectX 12 Wydajność | 65.3 FPS 0 % | 28.9 FPS 55,7 % |
Obliczanie kart graficznych | 5083.3 operacje/s 0 % | 2296.5 operacje/s 54,8 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon RX 6800M, GeForce GTX 1650 (Max-Q Design).
Średnia klatek na sekundę | Radeon RX 6800M | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 137.7 FPS | 86.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 247.8 FPS | 156.1 FPS |
Średnie ustawienia | 297.4 FPS | 187.3 FPS |
Niskie ustawienia | 416.3 FPS | 262.2 FPS |
Różnica | 0 % | 37 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon RX 6800M, GeForce GTX 1650 (Max-Q Design).
Grand Theft Auto V | Radeon RX 6800M | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 98.6 FPS | 66.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 177.4 FPS | 119.5 FPS |
Średnie ustawienia | 212.9 FPS | 143.4 FPS |
Niskie ustawienia | 298.0 FPS | 200.8 FPS |
Różnica | 0 % | 32,6 % |