一般信息 | Radeon RX 6800M | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) |
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推出 | Q2 2021 | Q2 2019 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | AMD | NVIDIA |
记忆 | 12288 MB 0 % | 4096 MB 66.7 % |
核心时钟 | 2300 MHz 0 % | 1020 MHz 55.7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.6 |
热设计功率 (TDP) | 145 W 0 % | 35 W 75.9 % |
表现 | Radeon RX 6800M | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) |
总体得分 | 58607 0 % | 39914 31.9 % |
未来证明 | 80 % 0 % | 66 % 17.5 % |
基准分数 | 34348 0 % | 15931 53.6 % |
2D 基准分数 | 546.8 0 % | 325 40.6 % |
平均 DirectX 表现 | 110.7 FPS 0 % | 50.8 FPS 54.1 % |
DirectX 9 表现 | 148.1 FPS 0 % | 95.6 FPS 35.5 % |
DirectX 10 表现 | 103.4 FPS 0 % | 32.3 FPS 68.8 % |
DirectX 11 表现 | 126.4 FPS 0 % | 46.7 FPS 63.1 % |
DirectX 12 表现 | 64.9 FPS 0 % | 28.7 FPS 55.7 % |
显卡计算 | 5048 操作/s 0 % | 2270.5 操作/s 55 % |
Radeon RX 6800M, GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | Radeon RX 6800M | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 137.1 FPS | 86.4 FPS |
高设置 | 246.8 FPS | 155.5 FPS |
中等设置 | 296.2 FPS | 186.5 FPS |
低设置 | 414.7 FPS | 261.2 FPS |
区别 | 0 % | 37 % |
Radeon RX 6800M, GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | Radeon RX 6800M | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 98.6 FPS | 66.4 FPS |
高设置 | 177.5 FPS | 119.5 FPS |
中等设置 | 213.0 FPS | 143.4 FPS |
低设置 | 298.2 FPS | 200.7 FPS |
区别 | 0 % | 32.7 % |