일반 정보 | Quadro M500M | GeForce GT 520M |
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출시 | Q1 2016 | Q3 2012 |
에서 사용 | Mobile | Mobile |
공장 | NVIDIA | NVIDIA |
마더보드 버스 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
메모리 | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12.1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
열 설계 전력(TDP) | 30 W 0 % | 12 W 60 % |
성능 | Quadro M500M | GeForce GT 520M |
종합 점수 | 17390 0 % | 8522 51 % |
미래의 증거 | 45 % 0 % | 21 % 53.3 % |
벤치마크 점수 | 3024 0 % | 726 76 % |
2D 벤치마크 점수 | 188.8 0 % | 75.6 59.9 % |
평균 DirectX 성능 | 9.5 FPS 0 % | 2.3 FPS 76.3 % |
DirectX 9 성능 | 20 FPS 0 % | 6 FPS 69.9 % |
DirectX 10 성능 | 4 FPS 0 % | 1 FPS 74.7 % |
DirectX 11 성능 | 7 FPS 0 % | 2 FPS 71.6 % |
DirectX 12 성능 | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 661 작업/s 0 % | 92.6 작업/s 86 % |
Quadro M500M, GeForce GT 520M에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | Quadro M500M | GeForce GT 520M |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 28.6 FPS | 10.8 FPS |
높은 설정 | 51.4 FPS | 19.4 FPS |
중간 설정 | 61.7 FPS | 23.2 FPS |
낮은 설정 | 86.4 FPS | 32.5 FPS |
차이점 | 0 % | 62.3 % |
Quadro M500M, GeForce GT 520M 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | Quadro M500M | GeForce GT 520M |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 27.4 FPS | 11.9 FPS |
높은 설정 | 49.3 FPS | 21.4 FPS |
중간 설정 | 59.2 FPS | 25.6 FPS |
낮은 설정 | 82.8 FPS | 35.9 FPS |
차이점 | 0 % | 56.7 % |