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一般信息 | Quadro M500M | GeForce GT 520M |
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推出 | Q1 2016 | Q3 2012 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
记忆 | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12.1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
热设计功率 (TDP) | 30 W 0 % | 12 W 60 % |
表现 | Quadro M500M | GeForce GT 520M |
总体得分 | 17357 0 % | 8528 50.9 % |
未来证明 | 45 % 0 % | 21 % 53.3 % |
基准分数 | 3013 0 % | 727 75.9 % |
2D 基准分数 | 185.6 0 % | 74.3 60 % |
平均 DirectX 表现 | 9.4 FPS 0 % | 2.2 FPS 76.3 % |
DirectX 9 表现 | 19.8 FPS 0 % | 6 FPS 69.9 % |
DirectX 10 表现 | 4 FPS 0 % | 1 FPS 75 % |
DirectX 11 表现 | 7 FPS 0 % | 2 FPS 71.2 % |
DirectX 12 表现 | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
显卡计算 | 661.9 操作/s 0 % | 92.1 操作/s 86.1 % |
Quadro M500M, GeForce GT 520M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | Quadro M500M | GeForce GT 520M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 28.5 FPS | 10.7 FPS |
高设置 | 51.2 FPS | 19.3 FPS |
中等设置 | 61.5 FPS | 23.2 FPS |
低设置 | 86.0 FPS | 32.5 FPS |
区别 | 0 % | 62.2 % |
Quadro M500M, GeForce GT 520M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | Quadro M500M | GeForce GT 520M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 27.5 FPS | 12.2 FPS |
高设置 | 49.6 FPS | 21.9 FPS |
中等设置 | 59.5 FPS | 26.3 FPS |
低设置 | 83.3 FPS | 36.8 FPS |
区别 | 0 % | 55.8 % |