일반 정보 | Quadro M3000M | GeForce GTX 660 Ti |
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출시 | Q4 2015 | Q3 2012 |
에서 사용 | Mobile | Desktop |
공장 | NVIDIA | NVIDIA |
마더보드 버스 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
메모리 | 4096 MB 0 % | 3072 MB 25 % |
DirectX | DirectX 12.1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
열 설계 전력(TDP) | 75 W 50 % | 150 W 0 % |
성능 | Quadro M3000M | GeForce GTX 660 Ti |
종합 점수 | 37778 0 % | 33737 10.7 % |
미래의 증거 | 43 % 0 % | 21 % 51.2 % |
벤치마크 점수 | 14272 0 % | 11382 20.2 % |
2D 벤치마크 점수 | 404.8 12.3 % | 461.5 0 % |
평균 DirectX 성능 | 47.8 FPS 0 % | 35.6 FPS 25.5 % |
DirectX 9 성능 | 100.9 FPS 0 % | 71.6 FPS 29 % |
DirectX 10 성능 | 25.2 FPS 0 % | 16.9 FPS 32.9 % |
DirectX 11 성능 | 42.2 FPS 0 % | 37.7 FPS 10.5 % |
DirectX 12 성능 | 22.8 FPS 0 % | 16.1 FPS 29.5 % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 2110.6 작업/s 5.8 % | 2240.5 작업/s 0 % |
Quadro M3000M, GeForce GTX 660 Ti에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | Quadro M3000M | GeForce GTX 660 Ti |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 81.6 FPS | 70.9 FPS |
높은 설정 | 147.0 FPS | 127.6 FPS |
중간 설정 | 176.3 FPS | 153.1 FPS |
낮은 설정 | 246.9 FPS | 214.3 FPS |
차이점 | 0 % | 13.2 % |
Quadro M3000M, GeForce GTX 660 Ti 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | Quadro M3000M | GeForce GTX 660 Ti |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 63.1 FPS | 56.0 FPS |
높은 설정 | 113.5 FPS | 100.8 FPS |
중간 설정 | 136.2 FPS | 121.0 FPS |
낮은 설정 | 190.7 FPS | 169.3 FPS |
차이점 | 0 % | 11.2 % |