Загальна інформація | Quadro M3000M | GeForce GTX 660 Ti |
---|---|---|
Запущено | Q4 2015 | Q3 2012 |
Використовується в | Mobile | Desktop |
фабрика | NVIDIA | NVIDIA |
Шина материнської плати | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Пам'ять | 4096 MB 0 % | 3072 MB 25 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Теплова проектна потужність (TDP) | 75 W 50 % | 150 W 0 % |
Продуктивність | Quadro M3000M | GeForce GTX 660 Ti |
Загальний рахунок | 37778 0 % | 33737 10,7 % |
Майбутнє підтвердження | 43 % 0 % | 21 % 51,2 % |
Еталонний результат | 14272 0 % | 11382 20,2 % |
2D Benchmark Score | 404.8 12,3 % | 461.5 0 % |
Середній DirectX Продуктивність | 47.8 FPS 0 % | 35.6 FPS 25,5 % |
DirectX 9 Продуктивність | 100.9 FPS 0 % | 71.6 FPS 29 % |
DirectX 10 Продуктивність | 25.2 FPS 0 % | 16.9 FPS 32,9 % |
DirectX 11 Продуктивність | 42.2 FPS 0 % | 37.7 FPS 10,5 % |
DirectX 12 Продуктивність | 22.8 FPS 0 % | 16.1 FPS 29,5 % |
Обчислення графічної карти | 2110.6 операції/s 5,8 % | 2240.5 операції/s 0 % |
Порівняння середньої кількості FPS за налаштуваннями роздільної здатності 1920 × 1080 (FHD (1080p)) для Quadro M3000M, GeForce GTX 660 Ti.
Середня кількість кадрів в секунду | Quadro M3000M | GeForce GTX 660 Ti |
---|---|---|
Роздільна здатність екрана: 1920 × 1080 пікселів Зміна | ||
Ультра налаштування | 81.6 FPS | 70.9 FPS |
Високі налаштування | 147.0 FPS | 127.6 FPS |
Середні налаштування | 176.3 FPS | 153.1 FPS |
Низькі налаштування | 246.9 FPS | 214.3 FPS |
Різниця | 0 % | 13,2 % |
Порівняння кількості FPS за налаштуваннями роздільної здатності 1920 × 1080 (FHD (1080p)) у грі Grand Theft Auto V для Quadro M3000M, GeForce GTX 660 Ti.
Grand Theft Auto V | Quadro M3000M | GeForce GTX 660 Ti |
---|---|---|
Роздільна здатність екрана: 1920 × 1080 пікселів Зміна | ||
Ультра налаштування | 63.1 FPS | 56.0 FPS |
Високі налаштування | 113.5 FPS | 100.8 FPS |
Середні налаштування | 136.2 FPS | 121.0 FPS |
Низькі налаштування | 190.7 FPS | 169.3 FPS |
Різниця | 0 % | 11,2 % |