일반 정보 | GeForce GT 640M | Mobility Radeon HD 3670 |
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출시 | Q4 2012 | Q3 2009 |
에서 사용 | Mobile | Mobile |
공장 | NVIDIA | AMD |
메모리 | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
코어 클럭 | 625 MHz 8.1 % | 680 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 2 |
성능 | GeForce GT 640M | Mobility Radeon HD 3670 |
종합 점수 | 15385 0 % | 7747 49.6 % |
미래의 증거 | 23 % 0 % | 1 % 95.7 % |
벤치마크 점수 | 2367 0 % | 600 74.7 % |
2D 벤치마크 점수 | 192.6 42.3 % | 334 0 % |
평균 DirectX 성능 | 8.3 FPS 0 % | 1.7 FPS 79.2 % |
DirectX 9 성능 | 18.9 FPS 0 % | 2.5 FPS 86.9 % |
DirectX 10 성능 | 3 FPS 0 % | 1.4 FPS 54 % |
DirectX 11 성능 | 8.1 FPS 0 % | 2.1 FPS 73.8 % |
DirectX 12 성능 | 3 FPS 0 % | 0.9 FPS 71.1 % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 427.9 작업/s 0 % | 143.8 작업/s 66.4 % |
GeForce GT 640M, Mobility Radeon HD 3670에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | GeForce GT 640M | Mobility Radeon HD 3670 |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 23.8 FPS | 9.6 FPS |
높은 설정 | 42.9 FPS | 17.3 FPS |
중간 설정 | 51.5 FPS | 20.8 FPS |
낮은 설정 | 72.1 FPS | 29.1 FPS |
차이점 | 0 % | 59.7 % |
GeForce GT 640M, Mobility Radeon HD 3670 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M | Mobility Radeon HD 3670 |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 23.8 FPS | 10.4 FPS |
높은 설정 | 42.8 FPS | 18.6 FPS |
중간 설정 | 51.3 FPS | 22.4 FPS |
낮은 설정 | 71.9 FPS | 31.3 FPS |
차이점 | 0 % | 56.4 % |