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Informações gerais | GeForce GT 640M | Mobility Radeon HD 3670 |
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Lançado | Q4 2012 | Q3 2009 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Memória | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Relógio principal | 625 MHz 8,1 % | 680 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 2 |
atuação | GeForce GT 640M | Mobility Radeon HD 3670 |
Pontuação geral | 15386 0 % | 7747 49,6 % |
À prova de futuro | 23 % 0 % | 1 % 95,7 % |
Pontuação de referência | 2367 0 % | 600 74,7 % |
Pontuação de referência 2D | 192.1 41,8 % | 330 0 % |
Média DirectX atuação | 8.3 FPS 0 % | 1.7 FPS 79,2 % |
DirectX 9 atuação | 19.1 FPS 0 % | 2.5 FPS 86,8 % |
DirectX 10 atuação | 3 FPS 0 % | 1.4 FPS 54,5 % |
DirectX 11 atuação | 8 FPS 0 % | 2.1 FPS 73,1 % |
DirectX 12 atuação | 3 FPS 0 % | 0.9 FPS 71,1 % |
Computação de placa gráfica | 427 operações/s 0 % | 144.8 operações/s 66,1 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GT 640M, Mobility Radeon HD 3670.
Média de quadros por segundo | GeForce GT 640M | Mobility Radeon HD 3670 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 23.8 FPS | 9.6 FPS |
Configurações altas | 42.9 FPS | 17.3 FPS |
Configurações médias | 51.5 FPS | 20.8 FPS |
Configurações baixas | 72.1 FPS | 29.1 FPS |
Diferença | 0 % | 59,7 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GT 640M, Mobility Radeon HD 3670.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M | Mobility Radeon HD 3670 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 23.7 FPS | 10.3 FPS |
Configurações altas | 42.7 FPS | 18.5 FPS |
Configurações médias | 51.2 FPS | 22.2 FPS |
Configurações baixas | 71.7 FPS | 31.1 FPS |
Diferença | 0 % | 56,6 % |