일반 정보 | GeForce RTX 2050 | Quadro M600M |
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출시 | Q1 2022 | Q4 2015 |
에서 사용 | Mobile | Mobile |
공장 | NVIDIA | NVIDIA |
메모리 | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
열 설계 전력(TDP) | 45 W 0 % | 30 W 33.3 % |
성능 | GeForce RTX 2050 | Quadro M600M |
종합 점수 | 44483 0 % | 23730 46.7 % |
미래의 증거 | 85 % 0 % | 43 % 49.4 % |
벤치마크 점수 | 19787 0 % | 5631 71.5 % |
2D 벤치마크 점수 | 465.6 0 % | 356.6 23.4 % |
평균 DirectX 성능 | 57.5 FPS 0 % | 20.6 FPS 64.1 % |
DirectX 9 성능 | 102 FPS 0 % | 47.5 FPS 53.4 % |
DirectX 10 성능 | 37.8 FPS 0 % | 11 FPS 70.9 % |
DirectX 11 성능 | 48.4 FPS 0 % | 16 FPS 67 % |
DirectX 12 성능 | 41.7 FPS 0 % | 8 FPS 80.8 % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 3444.7 작업/s 0 % | 798.2 작업/s 76.8 % |
GeForce RTX 2050, Quadro M600M에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | GeForce RTX 2050 | Quadro M600M |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 99.1 FPS | 44.3 FPS |
높은 설정 | 178.5 FPS | 79.7 FPS |
중간 설정 | 214.1 FPS | 95.7 FPS |
낮은 설정 | 299.8 FPS | 134.0 FPS |
차이점 | 0 % | 55.3 % |
GeForce RTX 2050, Quadro M600M 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 2050 | Quadro M600M |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 74.8 FPS | 38.4 FPS |
높은 설정 | 134.6 FPS | 69.1 FPS |
중간 설정 | 161.5 FPS | 82.9 FPS |
낮은 설정 | 226.1 FPS | 116.1 FPS |
차이점 | 0 % | 48.6 % |