一般信息 | GeForce RTX 2050 | Quadro M600M |
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推出 | Q1 2022 | Q4 2015 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
记忆 | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
热设计功率 (TDP) | 45 W 0 % | 30 W 33.3 % |
表现 | GeForce RTX 2050 | Quadro M600M |
总体得分 | 44509 0 % | 23722 46.7 % |
未来证明 | 85 % 0 % | 43 % 49.4 % |
基准分数 | 19810 0 % | 5627 71.6 % |
2D 基准分数 | 470.3 0 % | 354.9 24.6 % |
平均 DirectX 表现 | 58.1 FPS 0 % | 20.7 FPS 64.3 % |
DirectX 9 表现 | 104.9 FPS 0 % | 48 FPS 54.3 % |
DirectX 10 表现 | 38 FPS 0 % | 10.9 FPS 71.3 % |
DirectX 11 表现 | 47.8 FPS 0 % | 16 FPS 66.5 % |
DirectX 12 表现 | 41.7 FPS 0 % | 8 FPS 80.8 % |
显卡计算 | 3423.2 操作/s 0 % | 795.8 操作/s 76.8 % |
GeForce RTX 2050, Quadro M600M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce RTX 2050 | Quadro M600M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 99.3 FPS | 44.4 FPS |
高设置 | 178.7 FPS | 79.8 FPS |
中等设置 | 214.5 FPS | 95.8 FPS |
低设置 | 300.2 FPS | 134.1 FPS |
区别 | 0 % | 55.3 % |
GeForce RTX 2050, Quadro M600M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 2050 | Quadro M600M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 74.9 FPS | 38.5 FPS |
高设置 | 134.8 FPS | 69.3 FPS |
中等设置 | 161.8 FPS | 83.1 FPS |
低设置 | 226.5 FPS | 116.4 FPS |
区别 | 0 % | 48.6 % |