Informacje ogólne | GeForce GT 640M | Mobility Radeon HD 4550 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2012 | Q1 2010 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
Zegar rdzenia | 625 MHz 0 % | 550 MHz 12 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Wydajność | GeForce GT 640M | Mobility Radeon HD 4550 |
Ogólny wynik | 15418 0 % | 7029 54,4 % |
Dowód na przyszłość | 23 % 0 % | 5 % 78,3 % |
Wynik porównawczy | 2377 0 % | 494 79,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 193.4 33,2 % | 289.7 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 8.3 FPS 0 % | 1.4 FPS 82,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 19 FPS 0 % | 2.1 FPS 89,1 % |
DirectX 10 Wydajność | 3 FPS 0 % | 1.1 FPS 62,3 % |
DirectX 11 Wydajność | 8.1 FPS 0 % | 1.8 FPS 78,2 % |
DirectX 12 Wydajność | 3 FPS 0 % | 0.7 FPS 75,6 % |
Obliczanie kart graficznych | 429 operacje/s 0 % | 119.6 operacje/s 72,1 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GT 640M, Mobility Radeon HD 4550.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GT 640M | Mobility Radeon HD 4550 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 23.9 FPS | 8.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 43.1 FPS | 15.6 FPS |
Średnie ustawienia | 51.7 FPS | 18.8 FPS |
Niskie ustawienia | 72.3 FPS | 26.3 FPS |
Różnica | 0 % | 63,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GT 640M, Mobility Radeon HD 4550.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M | Mobility Radeon HD 4550 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 23.8 FPS | 9.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 42.9 FPS | 16.4 FPS |
Średnie ustawienia | 51.5 FPS | 19.7 FPS |
Niskie ustawienia | 72.1 FPS | 27.5 FPS |
Różnica | 0 % | 61,8 % |