![]() |
![]() |
|
Informacje ogólne | RTX A2000 | GeForce GT 645M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2022 | Q1 2013 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 8 MB 99,6 % | 2048 MB 0 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 95 W 0 % | 32 W 66,3 % |
Wydajność | RTX A2000 | GeForce GT 645M |
Ogólny wynik | 51997 0 % | 15503 70,2 % |
Dowód na przyszłość | 86 % 0 % | 25 % 70,9 % |
Wynik porównawczy | 27037 0 % | 2404 91,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 544.7 0 % | 160 70,6 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 81.5 FPS 0 % | 7.2 FPS 91,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 135.2 FPS 0 % | 13.9 FPS 89,7 % |
DirectX 10 Wydajność | 59.5 FPS 0 % | 3 FPS 94,9 % |
DirectX 11 Wydajność | 76.8 FPS 0 % | 7 FPS 90,9 % |
DirectX 12 Wydajność | 54.4 FPS 0 % | 5 FPS 90,7 % |
Obliczanie kart graficznych | 4555.1 operacje/s 0 % | 474.8 operacje/s 89,6 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla RTX A2000, GeForce GT 645M.
Średnia klatek na sekundę | RTX A2000 | GeForce GT 645M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 119.6 FPS | 24.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 215.3 FPS | 43.4 FPS |
Średnie ustawienia | 258.4 FPS | 52.1 FPS |
Niskie ustawienia | 361.7 FPS | 72.9 FPS |
Różnica | 0 % | 79,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla RTX A2000, GeForce GT 645M.
Grand Theft Auto V | RTX A2000 | GeForce GT 645M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 87.9 FPS | 23.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 158.3 FPS | 43.0 FPS |
Średnie ustawienia | 190.0 FPS | 51.6 FPS |
Niskie ustawienia | 265.9 FPS | 72.2 FPS |
Różnica | 0 % | 72,8 % |