![]() |
![]() |
|
Informacje ogólne | GeForce GT 640M | Radeon R5 M255 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2012 | Q4 2014 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,3 |
Wydajność | GeForce GT 640M | Radeon R5 M255 |
Ogólny wynik | 15388 0 % | 11755 23,6 % |
Dowód na przyszłość | 23 % 36,1 % | 36 % 0 % |
Wynik porównawczy | 2368 0 % | 1382 41,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 194.8 0 % | 134.2 31,1 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 8.2 FPS 0 % | 4.7 FPS 42,4 % |
DirectX 9 Wydajność | 19 FPS 0 % | 9 FPS 52,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 3 FPS 0 % | 2 FPS 33,7 % |
DirectX 11 Wydajność | 7.9 FPS 0 % | 4 FPS 49,8 % |
DirectX 12 Wydajność | 3 FPS 24,6 % | 4 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 433.9 operacje/s 0 % | 339.3 operacje/s 21,8 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GT 640M, Radeon R5 M255.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GT 640M | Radeon R5 M255 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 23.9 FPS | 16.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 42.9 FPS | 28.9 FPS |
Średnie ustawienia | 51.5 FPS | 34.7 FPS |
Niskie ustawienia | 72.1 FPS | 48.6 FPS |
Różnica | 0 % | 32,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GT 640M, Radeon R5 M255.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M | Radeon R5 M255 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 24.0 FPS | 17.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 43.2 FPS | 31.9 FPS |
Średnie ustawienia | 51.9 FPS | 38.3 FPS |
Niskie ustawienia | 72.6 FPS | 53.6 FPS |
Różnica | 0 % | 26,2 % |