Informações gerais | Quadro P2000 | GeForce GT 330M |
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Lançado | Q1 2017 | Q3 2012 |
Usado em | Workstation | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 5120 MB 0 % | 1024 MB 80 % |
Relógio principal | 1370 MHz 0 % | 575 MHz 58 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 75 W 0 % | 23 W 69,3 % |
atuação | Quadro P2000 | GeForce GT 330M |
Pontuação geral | 42327 0 % | 7436 82,4 % |
À prova de futuro | 51 % 0 % | 21 % 58,8 % |
Pontuação de referência | 17916 0 % | 553 96,9 % |
Pontuação de referência 2D | 642 0 % | 42.9 93,3 % |
Média DirectX atuação | 58.1 FPS 0 % | 2.5 FPS 95,7 % |
DirectX 9 atuação | 124.1 FPS 0 % | 9 FPS 92,8 % |
DirectX 10 atuação | 33.1 FPS 0 % | 1 FPS 97 % |
DirectX 11 atuação | 48.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 atuação | 27 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 2891.6 operações/s 0 % | 0 operações/s 100 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro P2000, GeForce GT 330M.
Média de quadros por segundo | Quadro P2000 | GeForce GT 330M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 92.9 FPS | 9.2 FPS |
Configurações altas | 167.2 FPS | 16.6 FPS |
Configurações médias | 200.6 FPS | 20.0 FPS |
Configurações baixas | 280.9 FPS | 27.9 FPS |
Diferença | 0 % | 90,1 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro P2000, GeForce GT 330M.
Grand Theft Auto V | Quadro P2000 | GeForce GT 330M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 70.5 FPS | 10.3 FPS |
Configurações altas | 126.9 FPS | 18.5 FPS |
Configurações médias | 152.3 FPS | 22.2 FPS |
Configurações baixas | 213.2 FPS | 31.0 FPS |
Diferença | 0 % | 85,4 % |