Informações gerais | GeForce 9800M GT | GeForce GTX 260M |
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Lançado | Q2 2009 | Q3 2012 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 512 MB 50 % | 1024 MB 0 % |
Relógio principal | 500 MHz 9,1 % | 550 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 65 W 0 % | 65 W 0 % |
atuação | GeForce 9800M GT | GeForce GTX 260M |
Pontuação geral | 9921 0 % | 9895 0,3 % |
À prova de futuro | 0 % 100 % | 21 % 0 % |
Pontuação de referência | 984 0 % | 979 0,5 % |
Pontuação de referência 2D | 81.6 0 % | 43 47,3 % |
Média DirectX atuação | 4.8 FPS 0 % | 4 FPS 16,5 % |
DirectX 9 atuação | 18 FPS 0 % | 14.9 FPS 17,4 % |
DirectX 10 atuação | 1 FPS 0 % | 1 FPS 0,5 % |
DirectX 11 atuação | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 atuação | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Computação de placa gráfica | 0 operações/s NaN % | 0 operações/s NaN % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce 9800M GT, GeForce GTX 260M.
Média de quadros por segundo | GeForce 9800M GT | GeForce GTX 260M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 12.9 FPS | 12.9 FPS |
Configurações altas | 23.2 FPS | 23.1 FPS |
Configurações médias | 27.8 FPS | 27.8 FPS |
Configurações baixas | 39.0 FPS | 38.9 FPS |
Diferença | 0 % | 0,3 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce 9800M GT, GeForce GTX 260M.
Grand Theft Auto V | GeForce 9800M GT | GeForce GTX 260M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 14.8 FPS | 14.8 FPS |
Configurações altas | 26.6 FPS | 26.6 FPS |
Configurações médias | 32.0 FPS | 31.9 FPS |
Configurações baixas | 44.8 FPS | 44.6 FPS |
Diferença | 0 % | 0,3 % |