معلومات عامة | GeForce 9800M GT | GeForce GTX 260M |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2009 | Q3 2012 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 512 MB 50 % | 1024 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 500 MHz 9٫1 % | 550 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3٫3 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 65 W 0 % | 65 W 0 % |
أداء | GeForce 9800M GT | GeForce GTX 260M |
المجموع النهائي | 9920 0 % | 9894 0٫3 % |
برهان المستقبل | 0 % 100 % | 21 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 984 0 % | 979 0٫5 % |
2D النقاط المعيارية | 80.4 0 % | 42.7 46٫9 % |
متوسط DirectX أداء | 4.8 FPS 0 % | 4 FPS 16٫3 % |
DirectX 9 أداء | 18.1 FPS 0 % | 15 FPS 17٫2 % |
DirectX 10 أداء | 1 FPS 1 % | 1 FPS 0 % |
DirectX 11 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
DirectX 12 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 0 عمليات/s ليس رقم % | 0 عمليات/s ليس رقم % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce 9800M GT, GeForce GTX 260M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce 9800M GT | GeForce GTX 260M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 13.0 FPS | 12.9 FPS |
إعدادات عالية | 23.3 FPS | 23.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 28.0 FPS | 27.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 39.2 FPS | 39.1 FPS |
فرق | 0 % | 0٫3 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce 9800M GT, GeForce GTX 260M.
Grand Theft Auto V | GeForce 9800M GT | GeForce GTX 260M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 14.4 FPS | 14.4 FPS |
إعدادات عالية | 26.0 FPS | 25.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 31.2 FPS | 31.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 43.7 FPS | 43.5 FPS |
فرق | 0 % | 0٫4 % |