一般信息 | GeForce 9800M GT | GeForce GTX 260M |
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推出 | Q2 2009 | Q3 2012 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
记忆 | 512 MB 50 % | 1024 MB 0 % |
核心时钟 | 500 MHz 9.1 % | 550 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3.3 | OpenGL 3.3 |
热设计功率 (TDP) | 65 W 0 % | 65 W 0 % |
表现 | GeForce 9800M GT | GeForce GTX 260M |
总体得分 | 9921 0 % | 9895 0.3 % |
未来证明 | 0 % 100 % | 21 % 0 % |
基准分数 | 984 0 % | 979 0.5 % |
2D 基准分数 | 81.6 0 % | 43 47.3 % |
平均 DirectX 表现 | 4.8 FPS 0 % | 4 FPS 16.5 % |
DirectX 9 表现 | 18 FPS 0 % | 14.9 FPS 17.4 % |
DirectX 10 表现 | 1 FPS 0 % | 1 FPS 0.5 % |
DirectX 11 表现 | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 表现 | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
显卡计算 | 0 操作/s NaN % | 0 操作/s NaN % |
GeForce 9800M GT, GeForce GTX 260M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce 9800M GT | GeForce GTX 260M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 12.9 FPS | 12.9 FPS |
高设置 | 23.2 FPS | 23.1 FPS |
中等设置 | 27.8 FPS | 27.8 FPS |
低设置 | 39.0 FPS | 38.9 FPS |
区别 | 0 % | 0.3 % |
GeForce 9800M GT, GeForce GTX 260M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce 9800M GT | GeForce GTX 260M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 14.8 FPS | 14.8 FPS |
高设置 | 26.6 FPS | 26.6 FPS |
中等设置 | 32.0 FPS | 31.9 FPS |
低设置 | 44.8 FPS | 44.6 FPS |
区别 | 0 % | 0.3 % |