Informações gerais | GeForce RTX 2080 (Max-Q Design) | Quadro M3000M |
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Lançado | Q1 2019 | Q4 2015 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 90 W 0 % | 75 W 16,7 % |
atuação | GeForce RTX 2080 (Max-Q Design) | Quadro M3000M |
Pontuação geral | 58282 0 % | 37786 35,2 % |
À prova de futuro | 65 % 0 % | 43 % 33,8 % |
Pontuação de referência | 33968 0 % | 14278 58 % |
Pontuação de referência 2D | 534.4 0 % | 404 24,4 % |
Média DirectX atuação | 108.9 FPS 0 % | 47.6 FPS 56,2 % |
DirectX 9 atuação | 172.2 FPS 0 % | 100.8 FPS 41,5 % |
DirectX 10 atuação | 102.3 FPS 0 % | 25 FPS 75,6 % |
DirectX 11 atuação | 111.8 FPS 0 % | 41.6 FPS 62,8 % |
DirectX 12 atuação | 49.3 FPS 0 % | 23.2 FPS 53 % |
Computação de placa gráfica | 4746.7 operações/s 0 % | 2098 operações/s 55,8 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce RTX 2080 (Max-Q Design), Quadro M3000M.
Média de quadros por segundo | GeForce RTX 2080 (Max-Q Design) | Quadro M3000M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 136.5 FPS | 80.9 FPS |
Configurações altas | 245.8 FPS | 145.6 FPS |
Configurações médias | 294.9 FPS | 174.7 FPS |
Configurações baixas | 412.9 FPS | 244.5 FPS |
Diferença | 0 % | 40,8 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce RTX 2080 (Max-Q Design), Quadro M3000M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 2080 (Max-Q Design) | Quadro M3000M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 98.1 FPS | 62.7 FPS |
Configurações altas | 176.5 FPS | 112.8 FPS |
Configurações médias | 211.8 FPS | 135.3 FPS |
Configurações baixas | 296.5 FPS | 189.5 FPS |
Diferença | 0 % | 36,1 % |