一般信息 | GeForce RTX 2080 (Max-Q Design) | Quadro M3000M |
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推出 | Q1 2019 | Q4 2015 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
记忆 | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12.1 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
热设计功率 (TDP) | 90 W 0 % | 75 W 16.7 % |
表现 | GeForce RTX 2080 (Max-Q Design) | Quadro M3000M |
总体得分 | 58316 0 % | 37790 35.2 % |
未来证明 | 65 % 0 % | 43 % 33.8 % |
基准分数 | 34007 0 % | 14281 58 % |
2D 基准分数 | 534.4 0 % | 405.2 24.2 % |
平均 DirectX 表现 | 108.6 FPS 0 % | 47.3 FPS 56.5 % |
DirectX 9 表现 | 171.5 FPS 0 % | 99.2 FPS 42.2 % |
DirectX 10 表现 | 103.2 FPS 0 % | 24.9 FPS 75.9 % |
DirectX 11 表现 | 111.1 FPS 0 % | 42 FPS 62.2 % |
DirectX 12 表现 | 48.8 FPS 0 % | 23 FPS 52.9 % |
显卡计算 | 4788.8 操作/s 0 % | 2114.8 操作/s 55.8 % |
GeForce RTX 2080 (Max-Q Design), Quadro M3000M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce RTX 2080 (Max-Q Design) | Quadro M3000M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 136.9 FPS | 81.0 FPS |
高设置 | 246.3 FPS | 145.8 FPS |
中等设置 | 295.6 FPS | 175.0 FPS |
低设置 | 413.9 FPS | 245.0 FPS |
区别 | 0 % | 40.8 % |
GeForce RTX 2080 (Max-Q Design), Quadro M3000M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 2080 (Max-Q Design) | Quadro M3000M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 98.0 FPS | 62.7 FPS |
高设置 | 176.3 FPS | 112.8 FPS |
中等设置 | 211.6 FPS | 135.3 FPS |
低设置 | 296.3 FPS | 189.5 FPS |
区别 | 0 % | 36 % |