Informações gerais | GeForce 9650M GT | GeForce Go 7600 |
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Lançado | Q2 2009 | Q2 2009 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Memória | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
Relógio principal | 550 MHz 0 % | 450 MHz 18,2 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 2,1 |
atuação | GeForce 9650M GT | GeForce Go 7600 |
Pontuação geral | 5948 0 % | 5749 3,3 % |
À prova de futuro | 0 % NaN % | 0 % NaN % |
Pontuação de referência | 354 0 % | 331 6,5 % |
Pontuação de referência 2D | 56.5 74,1 % | 218.5 0 % |
Média DirectX atuação | 1.8 FPS 0 % | 1 FPS 45 % |
DirectX 9 atuação | 7 FPS 0 % | 1.4 FPS 79,8 % |
DirectX 10 atuação | 0 FPS 100 % | 0.8 FPS 0 % |
DirectX 11 atuação | 0 FPS 100 % | 1.2 FPS 0 % |
DirectX 12 atuação | 0 FPS 100 % | 0.5 FPS 0 % |
Computação de placa gráfica | 0 operações/s 100 % | 79 operações/s 0 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce 9650M GT, GeForce Go 7600.
Média de quadros por segundo | GeForce 9650M GT | GeForce Go 7600 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 7.5 FPS | 7.2 FPS |
Configurações altas | 13.4 FPS | 13.0 FPS |
Configurações médias | 16.1 FPS | 15.6 FPS |
Configurações baixas | 22.5 FPS | 21.8 FPS |
Diferença | 0 % | 3,4 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce 9650M GT, GeForce Go 7600.
Grand Theft Auto V | GeForce 9650M GT | GeForce Go 7600 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 8.0 FPS | 7.6 FPS |
Configurações altas | 14.3 FPS | 13.8 FPS |
Configurações médias | 17.2 FPS | 16.5 FPS |
Configurações baixas | 24.1 FPS | 23.1 FPS |
Diferença | 0 % | 4,1 % |