معلومات عامة | GeForce 9650M GT | GeForce Go 7600 |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2009 | Q2 2009 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
ذاكرة | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 550 MHz 0 % | 450 MHz 18٫2 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 3٫3 | OpenGL 2٫1 |
أداء | GeForce 9650M GT | GeForce Go 7600 |
المجموع النهائي | 5949 0 % | 5751 3٫3 % |
برهان المستقبل | 0 % ليس رقم % | 0 % ليس رقم % |
النتيجة المعيارية | 354 0 % | 331 6٫5 % |
2D النقاط المعيارية | 56.7 74٫2 % | 219.8 0 % |
متوسط DirectX أداء | 1.7 FPS 0 % | 0.9 FPS 45٫3 % |
DirectX 9 أداء | 6.9 FPS 0 % | 1.4 FPS 80 % |
DirectX 10 أداء | 0 FPS 100 % | 0.8 FPS 0 % |
DirectX 11 أداء | 0 FPS 100 % | 1.2 FPS 0 % |
DirectX 12 أداء | 0 FPS 100 % | 0.5 FPS 0 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 0 عمليات/s 100 % | 80.3 عمليات/s 0 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce 9650M GT, GeForce Go 7600.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce 9650M GT | GeForce Go 7600 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 7.3 FPS | 7.1 FPS |
إعدادات عالية | 13.2 FPS | 12.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 15.9 FPS | 15.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 22.2 FPS | 21.4 FPS |
فرق | 0 % | 3٫5 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce 9650M GT, GeForce Go 7600.
Grand Theft Auto V | GeForce 9650M GT | GeForce Go 7600 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 8.0 FPS | 7.6 FPS |
إعدادات عالية | 14.4 FPS | 13.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 17.3 FPS | 16.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 24.2 FPS | 23.1 FPS |
فرق | 0 % | 4٫6 % |