一般信息 | GeForce 9650M GT | GeForce Go 7600 |
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推出 | Q2 2009 | Q2 2009 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
记忆 | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
核心时钟 | 550 MHz 0 % | 450 MHz 18.2 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 3.3 | OpenGL 2.1 |
表现 | GeForce 9650M GT | GeForce Go 7600 |
总体得分 | 5949 0 % | 5750 3.3 % |
未来证明 | 0 % NaN % | 0 % NaN % |
基准分数 | 354 0 % | 331 6.5 % |
2D 基准分数 | 56.7 74.3 % | 220.7 0 % |
平均 DirectX 表现 | 1.7 FPS 0 % | 1 FPS 44.1 % |
DirectX 9 表现 | 6.9 FPS 0 % | 1.4 FPS 79.2 % |
DirectX 10 表现 | 0 FPS 100 % | 0.8 FPS 0 % |
DirectX 11 表现 | 0 FPS 100 % | 1.2 FPS 0 % |
DirectX 12 表现 | 0 FPS 100 % | 0.5 FPS 0 % |
显卡计算 | 0 操作/s 100 % | 79.3 操作/s 0 % |
GeForce 9650M GT, GeForce Go 7600 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce 9650M GT | GeForce Go 7600 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 7.5 FPS | 7.2 FPS |
高设置 | 13.4 FPS | 13.0 FPS |
中等设置 | 16.1 FPS | 15.6 FPS |
低设置 | 22.6 FPS | 21.9 FPS |
区别 | 0 % | 2.9 % |
GeForce 9650M GT, GeForce Go 7600 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce 9650M GT | GeForce Go 7600 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 7.8 FPS | 7.5 FPS |
高设置 | 14.1 FPS | 13.5 FPS |
中等设置 | 16.9 FPS | 16.2 FPS |
低设置 | 23.7 FPS | 22.7 FPS |
区别 | 0 % | 4.2 % |