Загальна інформація | GeForce GT 1030 | Quadro M520 |
---|---|---|
Запущено | Q2 2017 | Q2 2017 |
Використовується в | Desktop | Mobile |
фабрика | NVIDIA | NVIDIA |
Пам'ять | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Основний годинник | 1227 MHz 0 % | 1041 MHz 15,2 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Теплова проектна потужність (TDP) | 30 W 0 % | 25 W 16,7 % |
Продуктивність | GeForce GT 1030 | Quadro M520 |
Загальний рахунок | 25270 0 % | 21983 13 % |
Майбутнє підтвердження | 53 % 0 % | 53 % 0 % |
Еталонний результат | 6386 0 % | 4833 24,3 % |
2D Benchmark Score | 440.6 0 % | 226.3 48,6 % |
Середній DirectX Продуктивність | 19.1 FPS 0 % | 14.8 FPS 22,7 % |
DirectX 9 Продуктивність | 36.7 FPS 0 % | 29.2 FPS 20,4 % |
DirectX 10 Продуктивність | 9 FPS 0 % | 9 FPS 0,5 % |
DirectX 11 Продуктивність | 17.9 FPS 0 % | 12 FPS 32,9 % |
DirectX 12 Продуктивність | 12.9 FPS 0 % | 9 FPS 30,3 % |
Обчислення графічної карти | 1256 операції/s 0 % | 786.8 операції/s 37,4 % |
Порівняння середньої кількості FPS за налаштуваннями роздільної здатності 1920 × 1080 (FHD (1080p)) для GeForce GT 1030, Quadro M520.
Середня кількість кадрів в секунду | GeForce GT 1030 | Quadro M520 |
---|---|---|
Роздільна здатність екрана: 1920 × 1080 пікселів Зміна | ||
Ультра налаштування | 48.3 FPS | 39.9 FPS |
Високі налаштування | 86.9 FPS | 71.7 FPS |
Середні налаштування | 104.3 FPS | 86.1 FPS |
Низькі налаштування | 146.0 FPS | 120.5 FPS |
Різниця | 0 % | 17,4 % |
Порівняння кількості FPS за налаштуваннями роздільної здатності 1920 × 1080 (FHD (1080p)) у грі Grand Theft Auto V для GeForce GT 1030, Quadro M520.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 1030 | Quadro M520 |
---|---|---|
Роздільна здатність екрана: 1920 × 1080 пікселів Зміна | ||
Ультра налаштування | 41.1 FPS | 35.4 FPS |
Високі налаштування | 73.9 FPS | 63.7 FPS |
Середні налаштування | 88.7 FPS | 76.4 FPS |
Низькі налаштування | 124.2 FPS | 107.0 FPS |
Різниця | 0 % | 13,9 % |