一般信息 | Quadro M500M | GeForce GT 640M |
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推出 | Q1 2016 | Q4 2012 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
记忆 | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12.1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
热设计功率 (TDP) | 30 W 6.3 % | 32 W 0 % |
表现 | Quadro M500M | GeForce GT 640M |
总体得分 | 17388 0 % | 15411 11.4 % |
未来证明 | 45 % 0 % | 23 % 48.9 % |
基准分数 | 3024 0 % | 2375 21.5 % |
2D 基准分数 | 186.5 4 % | 194.2 0 % |
平均 DirectX 表现 | 9.5 FPS 0 % | 8.3 FPS 13.3 % |
DirectX 9 表现 | 20 FPS 0 % | 19 FPS 5 % |
DirectX 10 表现 | 4 FPS 0 % | 3 FPS 24.9 % |
DirectX 11 表现 | 7.1 FPS 12.5 % | 8.1 FPS 0 % |
DirectX 12 表现 | 7.1 FPS 0 % | 3 FPS 57.9 % |
显卡计算 | 663 操作/s 0 % | 431.7 操作/s 34.9 % |
Quadro M500M, GeForce GT 640M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | Quadro M500M | GeForce GT 640M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 28.6 FPS | 24.1 FPS |
高设置 | 51.5 FPS | 43.3 FPS |
中等设置 | 61.8 FPS | 51.9 FPS |
低设置 | 86.6 FPS | 72.7 FPS |
区别 | 0 % | 16 % |
Quadro M500M, GeForce GT 640M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | Quadro M500M | GeForce GT 640M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 27.5 FPS | 24.0 FPS |
高设置 | 49.4 FPS | 43.3 FPS |
中等设置 | 59.3 FPS | 51.9 FPS |
低设置 | 83.0 FPS | 72.7 FPS |
区别 | 0 % | 12.5 % |