معلومات عامة | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce GTX 260M |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2009 | Q3 2012 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | AMD | NVIDIA |
ذاكرة | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 500 MHz 9٫1 % | 550 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10٫1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3٫3 | OpenGL 3٫3 |
أداء | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce GTX 260M |
المجموع النهائي | 14962 0 % | 9898 33٫8 % |
برهان المستقبل | 1 % 95٫2 % | 21 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 2238 0 % | 980 56٫2 % |
2D النقاط المعيارية | 467.8 0 % | 42.7 90٫9 % |
متوسط DirectX أداء | 6.4 FPS 0 % | 4 FPS 38٫3 % |
DirectX 9 أداء | 9.4 FPS 37٫1 % | 14.9 FPS 0 % |
DirectX 10 أداء | 5.1 FPS 0 % | 1 FPS 80٫6 % |
DirectX 11 أداء | 8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 3.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 539.2 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Mobility Radeon HD 4850, GeForce GTX 260M.
متوسط الإطارات في الثانية | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce GTX 260M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 22.9 FPS | 12.9 FPS |
إعدادات عالية | 41.2 FPS | 23.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 49.5 FPS | 27.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 69.3 FPS | 38.9 FPS |
فرق | 0 % | 43٫9 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Mobility Radeon HD 4850, GeForce GTX 260M.
Grand Theft Auto V | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce GTX 260M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 23.1 FPS | 14.3 FPS |
إعدادات عالية | 41.6 FPS | 25.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 50.0 FPS | 30.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 70.0 FPS | 43.1 FPS |
فرق | 0 % | 38٫4 % |