معلومات عامة | Quadro P3000 | Quadro M500M |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2017 | Q1 2016 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66٫7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12٫1 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 75 W 0 % | 30 W 60 % |
أداء | Quadro P3000 | Quadro M500M |
المجموع النهائي | 41238 0 % | 17389 57٫8 % |
برهان المستقبل | 51 % 0 % | 45 % 11٫8 % |
النتيجة المعيارية | 17006 0 % | 3024 82٫2 % |
2D النقاط المعيارية | 442.5 0 % | 187.1 57٫7 % |
متوسط DirectX أداء | 55.6 FPS 0 % | 9.5 FPS 82٫9 % |
DirectX 9 أداء | 109 FPS 0 % | 20.1 FPS 81٫6 % |
DirectX 10 أداء | 34.8 FPS 0 % | 4 FPS 88٫6 % |
DirectX 11 أداء | 52.5 FPS 0 % | 7 FPS 86٫6 % |
DirectX 12 أداء | 26 FPS 0 % | 7 FPS 73٫1 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2750 عمليات/s 0 % | 657.7 عمليات/s 76٫1 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro P3000, Quadro M500M.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro P3000 | Quadro M500M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 90.4 FPS | 28.6 FPS |
إعدادات عالية | 162.7 FPS | 51.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 195.2 FPS | 61.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 273.3 FPS | 86.4 FPS |
فرق | 0 % | 68٫4 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro P3000, Quadro M500M.
Grand Theft Auto V | Quadro P3000 | Quadro M500M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 69.2 FPS | 27.6 FPS |
إعدادات عالية | 124.6 FPS | 49.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 149.5 FPS | 59.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 209.2 FPS | 83.5 FPS |
فرق | 0 % | 60٫1 % |