Informacje ogólne | Quadro P3000 | Quadro M500M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2017 | Q1 2016 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66,7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12,1 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 75 W 0 % | 30 W 60 % |
Wydajność | Quadro P3000 | Quadro M500M |
Ogólny wynik | 41241 0 % | 17390 57,8 % |
Dowód na przyszłość | 51 % 0 % | 45 % 11,8 % |
Wynik porównawczy | 17008 0 % | 3024 82,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 437.7 0 % | 186.9 57,3 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 55.7 FPS 0 % | 9.5 FPS 83 % |
DirectX 9 Wydajność | 108.9 FPS 0 % | 20 FPS 81,6 % |
DirectX 10 Wydajność | 34.8 FPS 0 % | 4 FPS 88,6 % |
DirectX 11 Wydajność | 53.2 FPS 0 % | 7 FPS 86,8 % |
DirectX 12 Wydajność | 25.9 FPS 0 % | 6.9 FPS 73,3 % |
Obliczanie kart graficznych | 2719.8 operacje/s 0 % | 655.1 operacje/s 75,9 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro P3000, Quadro M500M.
Średnia klatek na sekundę | Quadro P3000 | Quadro M500M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 90.3 FPS | 28.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 162.6 FPS | 51.4 FPS |
Średnie ustawienia | 195.2 FPS | 61.7 FPS |
Niskie ustawienia | 273.2 FPS | 86.4 FPS |
Różnica | 0 % | 68,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro P3000, Quadro M500M.
Grand Theft Auto V | Quadro P3000 | Quadro M500M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 69.2 FPS | 27.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 124.5 FPS | 49.3 FPS |
Średnie ustawienia | 149.4 FPS | 59.2 FPS |
Niskie ustawienia | 209.1 FPS | 82.8 FPS |
Różnica | 0 % | 60,4 % |