সাধারণ জ্ঞাতব্য | Radeon HD 6520G | GeForce GT 520M |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q3 2012 | Q3 2012 |
ব্যবহার করা হয় | Mobile | Mobile |
কারখানা | AMD | NVIDIA |
স্মৃতি | 1024 MB 0 % | |
কোর ক্লক | 400 MHz 45.9 % | 740 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.4 | OpenGL 4.5 |
থার্মাল ডিজাইন পাওয়ার (টিডিপি) | 45 W 0 % | 12 W 73.3 % |
কর্মক্ষমতা | Radeon HD 6520G | GeForce GT 520M |
সর্বমোট ফলাফল | 8803 0 % | 8519 3.2 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 775 0 % | 726 6.3 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 81.3 0 % | 73.6 9.5 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 2.7 FPS 0 % | 2.2 FPS 17.9 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 7 FPS 0 % | 6 FPS 14.5 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 1 FPS 1.3 % | 1 FPS 0 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 3 FPS 0 % | 2 FPS 32.3 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 155.1 অপারেশন/s 0 % | 93.3 অপারেশন/s 39.8 % |
Radeon HD 6520G, GeForce GT 520M এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | Radeon HD 6520G | GeForce GT 520M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 11.2 FPS | 10.8 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 20.2 FPS | 19.5 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 24.3 FPS | 23.4 FPS |
কম সেটিংস | 34.0 FPS | 32.7 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 3.7 % |
Radeon HD 6520G, GeForce GT 520M-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | Radeon HD 6520G | GeForce GT 520M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 12.7 FPS | 12.2 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 22.9 FPS | 22.0 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 27.5 FPS | 26.4 FPS |
কম সেটিংস | 38.5 FPS | 37.0 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 3.9 % |