Información general | Radeon HD 6520G | GeForce GT 520M |
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Lanzado | Q3 2012 | Q3 2012 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | AMD | NVIDIA |
Memoria | 1024 MB 0 % | |
Reloj de núcleo | 400 MHz 45,9 % | 740 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 45 W 0 % | 12 W 73,3 % |
Rendimiento | Radeon HD 6520G | GeForce GT 520M |
Puntuación general | 8805 0 % | 8522 3,2 % |
Prueba del futuro | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Puntuación de referencia | 775 0 % | 726 6,3 % |
Puntaje de referencia 2D | 80.8 0 % | 75.4 6,7 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 2.7 FPS 0 % | 2.2 FPS 18,3 % |
DirectX 9 Rendimiento | 7 FPS 0 % | 6 FPS 14 % |
DirectX 10 Rendimiento | 1 FPS 0,3 % | 1 FPS 0 % |
DirectX 11 Rendimiento | 3 FPS 0 % | 2 FPS 34,2 % |
DirectX 12 Rendimiento | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Informática de tarjetas gráficas | 155.1 operaciones/s 0 % | 93.7 operaciones/s 39,5 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Radeon HD 6520G, GeForce GT 520M.
Fotogramas promedio por segundo | Radeon HD 6520G | GeForce GT 520M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 11.2 FPS | 10.8 FPS |
Ajustes altos | 20.1 FPS | 19.4 FPS |
Ajustes medios | 24.1 FPS | 23.2 FPS |
Configuraciones bajas | 33.8 FPS | 32.5 FPS |
Diferencia | 0 % | 3,7 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Radeon HD 6520G, GeForce GT 520M.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 6520G | GeForce GT 520M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 12.8 FPS | 12.3 FPS |
Ajustes altos | 23.0 FPS | 22.1 FPS |
Ajustes medios | 27.6 FPS | 26.6 FPS |
Configuraciones bajas | 38.7 FPS | 37.2 FPS |
Diferencia | 0 % | 3,8 % |