Informações gerais | Radeon HD 6520G | GeForce GT 520M |
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Lançado | Q3 2012 | Q3 2012 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | AMD | NVIDIA |
Memória | 1024 MB 0 % | |
Relógio principal | 400 MHz 45,9 % | 740 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 45 W 0 % | 12 W 73,3 % |
atuação | Radeon HD 6520G | GeForce GT 520M |
Pontuação geral | 8803 0 % | 8520 3,2 % |
À prova de futuro | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Pontuação de referência | 775 0 % | 726 6,3 % |
Pontuação de referência 2D | 81.3 0 % | 73.8 9,3 % |
Média DirectX atuação | 2.8 FPS 0 % | 2.2 FPS 19 % |
DirectX 9 atuação | 7.1 FPS 0 % | 6 FPS 15,2 % |
DirectX 10 atuação | 1 FPS 0 % | 1 FPS 0,1 % |
DirectX 11 atuação | 3 FPS 0 % | 2 FPS 34 % |
DirectX 12 atuação | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Computação de placa gráfica | 155.4 operações/s 0 % | 94.3 operações/s 39,3 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Radeon HD 6520G, GeForce GT 520M.
Média de quadros por segundo | Radeon HD 6520G | GeForce GT 520M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 11.2 FPS | 10.8 FPS |
Configurações altas | 20.2 FPS | 19.5 FPS |
Configurações médias | 24.3 FPS | 23.4 FPS |
Configurações baixas | 34.0 FPS | 32.8 FPS |
Diferença | 0 % | 3,7 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Radeon HD 6520G, GeForce GT 520M.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 6520G | GeForce GT 520M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 12.7 FPS | 12.2 FPS |
Configurações altas | 22.9 FPS | 22.0 FPS |
Configurações médias | 27.5 FPS | 26.4 FPS |
Configurações baixas | 38.5 FPS | 37.0 FPS |
Diferença | 0 % | 3,7 % |