Informacje ogólne | Radeon HD 6520G | GeForce GT 520M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | 1024 MB 0 % | |
Zegar rdzenia | 400 MHz 45,9 % | 740 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 45 W 0 % | 12 W 73,3 % |
Wydajność | Radeon HD 6520G | GeForce GT 520M |
Ogólny wynik | 8805 0 % | 8522 3,2 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Wynik porównawczy | 775 0 % | 726 6,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 81.6 0 % | 74.7 8,5 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 2.8 FPS 0 % | 2.3 FPS 18,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 7 FPS 0 % | 6 FPS 14,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 1 FPS 0,8 % | 1 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 3 FPS 0 % | 2 FPS 33,6 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 155.8 operacje/s 0 % | 92.5 operacje/s 40,6 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon HD 6520G, GeForce GT 520M.
Średnia klatek na sekundę | Radeon HD 6520G | GeForce GT 520M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 11.2 FPS | 10.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 20.1 FPS | 19.4 FPS |
Średnie ustawienia | 24.1 FPS | 23.2 FPS |
Niskie ustawienia | 33.8 FPS | 32.5 FPS |
Różnica | 0 % | 3,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon HD 6520G, GeForce GT 520M.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 6520G | GeForce GT 520M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 12.7 FPS | 12.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 22.9 FPS | 22.0 FPS |
Średnie ustawienia | 27.5 FPS | 26.4 FPS |
Niskie ustawienia | 38.5 FPS | 37.0 FPS |
Różnica | 0 % | 3,9 % |