معلومات عامة | Radeon HD 6520G | GeForce GT 520M |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2012 | Q3 2012 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | AMD | NVIDIA |
ذاكرة | 1024 MB 0 % | |
الساعة الرئيسية | 400 MHz 45٫9 % | 740 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫4 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 45 W 0 % | 12 W 73٫3 % |
أداء | Radeon HD 6520G | GeForce GT 520M |
المجموع النهائي | 8803 0 % | 8520 3٫2 % |
برهان المستقبل | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 775 0 % | 726 6٫3 % |
2D النقاط المعيارية | 81.3 0 % | 73.8 9٫3 % |
متوسط DirectX أداء | 2.8 FPS 0 % | 2.2 FPS 19 % |
DirectX 9 أداء | 7.1 FPS 0 % | 6 FPS 15٫2 % |
DirectX 10 أداء | 1 FPS 0 % | 1 FPS 0٫1 % |
DirectX 11 أداء | 3 FPS 0 % | 2 FPS 34 % |
DirectX 12 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 155.4 عمليات/s 0 % | 94.3 عمليات/s 39٫3 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Radeon HD 6520G, GeForce GT 520M.
متوسط الإطارات في الثانية | Radeon HD 6520G | GeForce GT 520M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 11.2 FPS | 10.8 FPS |
إعدادات عالية | 20.2 FPS | 19.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 24.3 FPS | 23.4 FPS |
إعدادات منخفضة | 34.0 FPS | 32.8 FPS |
فرق | 0 % | 3٫7 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Radeon HD 6520G, GeForce GT 520M.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 6520G | GeForce GT 520M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 12.7 FPS | 12.2 FPS |
إعدادات عالية | 22.9 FPS | 22.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 27.5 FPS | 26.4 FPS |
إعدادات منخفضة | 38.5 FPS | 37.0 FPS |
فرق | 0 % | 3٫7 % |