সাধারণ জ্ঞাতব্য | Radeon Pro 5500M | GeForce GT 330M |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q4 2019 | Q3 2012 |
ব্যবহার করা হয় | Mobile | Mobile |
কারখানা | AMD | NVIDIA |
মাদারবোর্ড বাস | PCIe 4.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
স্মৃতি | 8192 MB 0 % | 1024 MB 87.5 % |
কোর ক্লক | 1000 MHz 0 % | 575 MHz 42.5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 3.3 |
থার্মাল ডিজাইন পাওয়ার (টিডিপি) | 85 W 0 % | 23 W 72.9 % |
কর্মক্ষমতা | Radeon Pro 5500M | GeForce GT 330M |
সর্বমোট ফলাফল | 42013 0 % | 7436 82.3 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 70 % 0 % | 21 % 70 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 17651 0 % | 553 96.9 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 671 0 % | 43.1 93.6 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 51 FPS 0 % | 2.5 FPS 95.1 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 95.5 FPS 0 % | 8.9 FPS 90.7 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 35.1 FPS 0 % | 1 FPS 97.1 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 43.6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 29.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 3398.1 অপারেশন/s 0 % | 0 অপারেশন/s 100 % |
Radeon Pro 5500M, GeForce GT 330M এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | Radeon Pro 5500M | GeForce GT 330M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 92.1 FPS | 9.2 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 165.8 FPS | 16.6 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 198.9 FPS | 20.0 FPS |
কম সেটিংস | 278.5 FPS | 27.9 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 90 % |
Radeon Pro 5500M, GeForce GT 330M-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | Radeon Pro 5500M | GeForce GT 330M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 70.1 FPS | 10.3 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 126.1 FPS | 18.5 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 151.3 FPS | 22.2 FPS |
কম সেটিংস | 211.8 FPS | 31.1 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 85.3 % |