一般情報 | Radeon Pro 5500M | GeForce GT 330M |
---|---|---|
発売 | Q4 2019 | Q3 2012 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | AMD | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 4.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
メモリー | 8192 MB 0 % | 1024 MB 87.5 % |
コアクロック | 1000 MHz 0 % | 575 MHz 42.5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 3.3 |
熱設計電力(TDP) | 85 W 0 % | 23 W 72.9 % |
パフォーマンス | Radeon Pro 5500M | GeForce GT 330M |
総合評点 | 42013 0 % | 7436 82.3 % |
将来の証明 | 70 % 0 % | 21 % 70 % |
ベンチマークスコア | 17651 0 % | 553 96.9 % |
2D ベンチマーク スコア | 671 0 % | 43.1 93.6 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 51 FPS 0 % | 2.5 FPS 95.1 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 95.5 FPS 0 % | 8.9 FPS 90.7 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 35.1 FPS 0 % | 1 FPS 97.1 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 43.6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 29.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
グラフィックカードコンピューティング | 3398.1 オペレーション/s 0 % | 0 オペレーション/s 100 % |
Radeon Pro 5500M, GeForce GT 330M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Radeon Pro 5500M | GeForce GT 330M |
---|---|---|
画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 92.1 FPS | 9.2 FPS |
高設定 | 165.8 FPS | 16.6 FPS |
中程度の設定 | 198.9 FPS | 20.0 FPS |
低設定 | 278.5 FPS | 27.9 FPS |
違い | 0 % | 90 % |
Radeon Pro 5500M, GeForce GT 330M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Radeon Pro 5500M | GeForce GT 330M |
---|---|---|
画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 70.1 FPS | 10.3 FPS |
高設定 | 126.1 FPS | 18.5 FPS |
中程度の設定 | 151.3 FPS | 22.2 FPS |
低設定 | 211.8 FPS | 31.1 FPS |
違い | 0 % | 85.3 % |