معلومات عامة | Radeon Pro 5500M | GeForce GT 330M |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2019 | Q3 2012 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | AMD | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 4.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 8192 MB 0 % | 1024 MB 87٫5 % |
الساعة الرئيسية | 1000 MHz 0 % | 575 MHz 42٫5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10٫1 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 85 W 0 % | 23 W 72٫9 % |
أداء | Radeon Pro 5500M | GeForce GT 330M |
المجموع النهائي | 42013 0 % | 7436 82٫3 % |
برهان المستقبل | 70 % 0 % | 21 % 70 % |
النتيجة المعيارية | 17651 0 % | 553 96٫9 % |
2D النقاط المعيارية | 671 0 % | 43.1 93٫6 % |
متوسط DirectX أداء | 51 FPS 0 % | 2.5 FPS 95٫1 % |
DirectX 9 أداء | 95.5 FPS 0 % | 8.9 FPS 90٫7 % |
DirectX 10 أداء | 35.1 FPS 0 % | 1 FPS 97٫1 % |
DirectX 11 أداء | 43.6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 29.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 3398.1 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Radeon Pro 5500M, GeForce GT 330M.
متوسط الإطارات في الثانية | Radeon Pro 5500M | GeForce GT 330M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 92.1 FPS | 9.2 FPS |
إعدادات عالية | 165.8 FPS | 16.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 198.9 FPS | 20.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 278.5 FPS | 27.9 FPS |
فرق | 0 % | 90 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Radeon Pro 5500M, GeForce GT 330M.
Grand Theft Auto V | Radeon Pro 5500M | GeForce GT 330M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 70.1 FPS | 10.3 FPS |
إعدادات عالية | 126.1 FPS | 18.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 151.3 FPS | 22.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 211.8 FPS | 31.1 FPS |
فرق | 0 % | 85٫3 % |