সাধারণ জ্ঞাতব্য | GeForce GTX 465 | Quadro K2000M |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q3 2012 | Q3 2012 |
ব্যবহার করা হয় | Desktop | Workstation |
কারখানা | NVIDIA | NVIDIA |
মাদারবোর্ড বাস | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
স্মৃতি | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
কোর ক্লক | 607 MHz 18.5 % | 745 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
থার্মাল ডিজাইন পাওয়ার (টিডিপি) | 200 W 0 % | 55 W 72.5 % |
কর্মক্ষমতা | GeForce GTX 465 | Quadro K2000M |
সর্বমোট ফলাফল | 26281 0 % | 16171 38.5 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 6907 0 % | 2615 62.1 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 465.2 0 % | 254.5 45.3 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 25.6 FPS 0 % | 9.3 FPS 63.7 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 58.4 FPS 0 % | 21.1 FPS 63.9 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 11 FPS 0 % | 3 FPS 72.7 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 22.9 FPS 0 % | 9 FPS 60.7 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 9.9 FPS 0 % | 4 FPS 59.6 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 910.2 অপারেশন/s 0 % | 493.5 অপারেশন/s 45.8 % |
GeForce GTX 465, Quadro K2000M এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | GeForce GTX 465 | Quadro K2000M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 50.9 FPS | 25.8 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 91.7 FPS | 46.4 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 110.0 FPS | 55.7 FPS |
কম সেটিংস | 154.0 FPS | 78.0 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 49.3 % |
GeForce GTX 465, Quadro K2000M-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 465 | Quadro K2000M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 43.0 FPS | 25.5 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 77.5 FPS | 45.9 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 92.9 FPS | 55.1 FPS |
কম সেটিংস | 130.1 FPS | 77.1 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 40.7 % |