一般信息 | GeForce GTX 465 | Quadro K2000M |
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推出 | Q3 2012 | Q3 2012 |
用于 | Desktop | Workstation |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
记忆 | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
核心时钟 | 607 MHz 18.5 % | 745 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
热设计功率 (TDP) | 200 W 0 % | 55 W 72.5 % |
表现 | GeForce GTX 465 | Quadro K2000M |
总体得分 | 26281 0 % | 16171 38.5 % |
未来证明 | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
基准分数 | 6907 0 % | 2615 62.1 % |
2D 基准分数 | 465.2 0 % | 254.5 45.3 % |
平均 DirectX 表现 | 25.6 FPS 0 % | 9.3 FPS 63.7 % |
DirectX 9 表现 | 58.4 FPS 0 % | 21.1 FPS 63.9 % |
DirectX 10 表现 | 11 FPS 0 % | 3 FPS 72.7 % |
DirectX 11 表现 | 22.9 FPS 0 % | 9 FPS 60.7 % |
DirectX 12 表现 | 9.9 FPS 0 % | 4 FPS 59.6 % |
显卡计算 | 910.2 操作/s 0 % | 493.5 操作/s 45.8 % |
GeForce GTX 465, Quadro K2000M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce GTX 465 | Quadro K2000M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 50.9 FPS | 25.8 FPS |
高设置 | 91.7 FPS | 46.4 FPS |
中等设置 | 110.0 FPS | 55.7 FPS |
低设置 | 154.0 FPS | 78.0 FPS |
区别 | 0 % | 49.3 % |
GeForce GTX 465, Quadro K2000M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 465 | Quadro K2000M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 43.0 FPS | 25.5 FPS |
高设置 | 77.5 FPS | 45.9 FPS |
中等设置 | 92.9 FPS | 55.1 FPS |
低设置 | 130.1 FPS | 77.1 FPS |
区别 | 0 % | 40.7 % |