Informazioni generali | GeForce GTX 465 | Quadro K2000M |
---|---|---|
Lanciato | Q3 2012 | Q3 2012 |
Usato in | Desktop | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
Orologio principale | 607 MHz 18,5 % | 745 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 200 W 0 % | 55 W 72,5 % |
Prestazione | GeForce GTX 465 | Quadro K2000M |
Punteggio totale | 26281 0 % | 16171 38,5 % |
Prova futura | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 6907 0 % | 2615 62,1 % |
Punteggio benchmark 2D | 465.2 0 % | 254.5 45,3 % |
Media DirectX Prestazione | 25.6 FPS 0 % | 9.3 FPS 63,7 % |
DirectX 9 Prestazione | 58.4 FPS 0 % | 21.1 FPS 63,9 % |
DirectX 10 Prestazione | 11 FPS 0 % | 3 FPS 72,7 % |
DirectX 11 Prestazione | 22.9 FPS 0 % | 9 FPS 60,7 % |
DirectX 12 Prestazione | 9.9 FPS 0 % | 4 FPS 59,6 % |
Calcolo delle schede grafiche | 910.2 operazioni/s 0 % | 493.5 operazioni/s 45,8 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 465, Quadro K2000M.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 465 | Quadro K2000M |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 50.9 FPS | 25.8 FPS |
Impostazioni alte | 91.7 FPS | 46.4 FPS |
Impostazioni medie | 110.0 FPS | 55.7 FPS |
Impostazioni basse | 154.0 FPS | 78.0 FPS |
Differenza | 0 % | 49,3 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 465, Quadro K2000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 465 | Quadro K2000M |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 43.0 FPS | 25.5 FPS |
Impostazioni alte | 77.5 FPS | 45.9 FPS |
Impostazioni medie | 92.9 FPS | 55.1 FPS |
Impostazioni basse | 130.1 FPS | 77.1 FPS |
Differenza | 0 % | 40,7 % |