সাধারণ জ্ঞাতব্য | GeForce GTX 1650 Ti | GeForce GTX 950 |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q1 2020 | Q3 2015 |
ব্যবহার করা হয় | Mobile | Desktop |
কারখানা | NVIDIA | NVIDIA |
মাদারবোর্ড বাস | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
স্মৃতি | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
কোর ক্লক | 1350 MHz 0 % | 1024 MHz 24.1 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
থার্মাল ডিজাইন পাওয়ার (টিডিপি) | 55 W 38.9 % | 90 W 0 % |
কর্মক্ষমতা | GeForce GTX 1650 Ti | GeForce GTX 950 |
সর্বমোট ফলাফল | 44232 0 % | 37155 16 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 71 % 0 % | 41 % 42.3 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 19565 0 % | 13805 29.4 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 385.3 39.9 % | 641.4 0 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 62.5 FPS 0 % | 44.8 FPS 28.3 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 118.8 FPS 0 % | 94.7 FPS 20.3 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 38.7 FPS 0 % | 21.9 FPS 43.5 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 60.4 FPS 0 % | 39.6 FPS 34.4 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 32.2 FPS 0 % | 23.1 FPS 28.1 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 2771 অপারেশন/s 0 % | 2240 অপারেশন/s 19.2 % |
GeForce GTX 1650 Ti, GeForce GTX 950 এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | GeForce GTX 1650 Ti | GeForce GTX 950 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 98.5 FPS | 79.4 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 177.2 FPS | 142.9 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 212.7 FPS | 171.4 FPS |
কম সেটিংস | 297.7 FPS | 240.0 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 19.4 % |
GeForce GTX 1650 Ti, GeForce GTX 950-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 Ti | GeForce GTX 950 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 74.4 FPS | 62.0 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 133.8 FPS | 111.6 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 160.6 FPS | 133.9 FPS |
কম সেটিংস | 224.8 FPS | 187.5 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 16.6 % |