معلومات عامة | GeForce GTX 1650 Ti | GeForce GTX 950 |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2020 | Q3 2015 |
مستعمل في | Mobile | Desktop |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 1350 MHz 0 % | 1024 MHz 24٫1 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 55 W 38٫9 % | 90 W 0 % |
أداء | GeForce GTX 1650 Ti | GeForce GTX 950 |
المجموع النهائي | 44232 0 % | 37155 16 % |
برهان المستقبل | 71 % 0 % | 41 % 42٫3 % |
النتيجة المعيارية | 19565 0 % | 13805 29٫4 % |
2D النقاط المعيارية | 385.3 39٫9 % | 641.4 0 % |
متوسط DirectX أداء | 62.5 FPS 0 % | 44.8 FPS 28٫3 % |
DirectX 9 أداء | 118.8 FPS 0 % | 94.7 FPS 20٫3 % |
DirectX 10 أداء | 38.7 FPS 0 % | 21.9 FPS 43٫5 % |
DirectX 11 أداء | 60.4 FPS 0 % | 39.6 FPS 34٫4 % |
DirectX 12 أداء | 32.2 FPS 0 % | 23.1 FPS 28٫1 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2771 عمليات/s 0 % | 2240 عمليات/s 19٫2 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 1650 Ti, GeForce GTX 950.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 1650 Ti | GeForce GTX 950 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 98.5 FPS | 79.4 FPS |
إعدادات عالية | 177.2 FPS | 142.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 212.7 FPS | 171.4 FPS |
إعدادات منخفضة | 297.7 FPS | 240.0 FPS |
فرق | 0 % | 19٫4 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 1650 Ti, GeForce GTX 950.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 Ti | GeForce GTX 950 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 74.4 FPS | 62.0 FPS |
إعدادات عالية | 133.8 FPS | 111.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 160.6 FPS | 133.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 224.8 FPS | 187.5 FPS |
فرق | 0 % | 16٫6 % |