Allgemeine Information | GeForce GTX 1650 Ti | GeForce GTX 950 |
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Gestartet | Q1 2020 | Q3 2015 |
Benutzt in | Mobile | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Kerntakt | 1350 MHz 0 % | 1024 MHz 24,1 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 55 W 38,9 % | 90 W 0 % |
Leistung | GeForce GTX 1650 Ti | GeForce GTX 950 |
Gesamtpunktzahl | 44232 0 % | 37155 16 % |
Zukunftssicher | 71 % 0 % | 41 % 42,3 % |
Benchmark-Score | 19565 0 % | 13805 29,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 385.3 39,9 % | 641.4 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 62.5 FPS 0 % | 44.8 FPS 28,3 % |
DirectX 9 Leistung | 118.8 FPS 0 % | 94.7 FPS 20,3 % |
DirectX 10 Leistung | 38.7 FPS 0 % | 21.9 FPS 43,5 % |
DirectX 11 Leistung | 60.4 FPS 0 % | 39.6 FPS 34,4 % |
DirectX 12 Leistung | 32.2 FPS 0 % | 23.1 FPS 28,1 % |
Grafikkarten-Computing | 2771 Operationen/s 0 % | 2240 Operationen/s 19,2 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1650 Ti, GeForce GTX 950.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1650 Ti | GeForce GTX 950 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 98.5 FPS | 79.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 177.2 FPS | 142.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 212.7 FPS | 171.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 297.7 FPS | 240.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 19,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1650 Ti, GeForce GTX 950.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 Ti | GeForce GTX 950 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 74.4 FPS | 62.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 133.8 FPS | 111.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 160.6 FPS | 133.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 224.8 FPS | 187.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 16,6 % |