Informacje ogólne | GeForce GTX 1650 Ti | GeForce GTX 950 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2020 | Q3 2015 |
Wykorzystane w | Mobile | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 1350 MHz 0 % | 1024 MHz 24,1 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 55 W 38,9 % | 90 W 0 % |
Wydajność | GeForce GTX 1650 Ti | GeForce GTX 950 |
Ogólny wynik | 44239 0 % | 37156 16 % |
Dowód na przyszłość | 71 % 0 % | 41 % 42,3 % |
Wynik porównawczy | 19571 0 % | 13805 29,5 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 388.8 39,9 % | 646.5 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 62.6 FPS 0 % | 44.7 FPS 28,7 % |
DirectX 9 Wydajność | 118.5 FPS 0 % | 93.5 FPS 21,1 % |
DirectX 10 Wydajność | 39.1 FPS 0 % | 22 FPS 43,7 % |
DirectX 11 Wydajność | 60.5 FPS 0 % | 40.2 FPS 33,6 % |
DirectX 12 Wydajność | 32.3 FPS 0 % | 22.9 FPS 29,1 % |
Obliczanie kart graficznych | 2749 operacje/s 0 % | 2230 operacje/s 18,9 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1650 Ti, GeForce GTX 950.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1650 Ti | GeForce GTX 950 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 98.5 FPS | 79.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 177.2 FPS | 142.9 FPS |
Średnie ustawienia | 212.7 FPS | 171.4 FPS |
Niskie ustawienia | 297.8 FPS | 240.0 FPS |
Różnica | 0 % | 19,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1650 Ti, GeForce GTX 950.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 Ti | GeForce GTX 950 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 74.4 FPS | 61.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 133.9 FPS | 111.5 FPS |
Średnie ustawienia | 160.6 FPS | 133.8 FPS |
Niskie ustawienia | 224.9 FPS | 187.3 FPS |
Różnica | 0 % | 16,7 % |