Informações gerais | GeForce GTX 1650 Ti | GeForce GTX 950 |
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Lançado | Q1 2020 | Q3 2015 |
Usado em | Mobile | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Relógio principal | 1350 MHz 0 % | 1024 MHz 24,1 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 55 W 38,9 % | 90 W 0 % |
atuação | GeForce GTX 1650 Ti | GeForce GTX 950 |
Pontuação geral | 44232 0 % | 37155 16 % |
À prova de futuro | 71 % 0 % | 41 % 42,3 % |
Pontuação de referência | 19565 0 % | 13805 29,4 % |
Pontuação de referência 2D | 385.3 39,9 % | 641.4 0 % |
Média DirectX atuação | 62.5 FPS 0 % | 44.8 FPS 28,3 % |
DirectX 9 atuação | 118.8 FPS 0 % | 94.7 FPS 20,3 % |
DirectX 10 atuação | 38.7 FPS 0 % | 21.9 FPS 43,5 % |
DirectX 11 atuação | 60.4 FPS 0 % | 39.6 FPS 34,4 % |
DirectX 12 atuação | 32.2 FPS 0 % | 23.1 FPS 28,1 % |
Computação de placa gráfica | 2771 operações/s 0 % | 2240 operações/s 19,2 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 1650 Ti, GeForce GTX 950.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 1650 Ti | GeForce GTX 950 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 98.5 FPS | 79.4 FPS |
Configurações altas | 177.2 FPS | 142.9 FPS |
Configurações médias | 212.7 FPS | 171.4 FPS |
Configurações baixas | 297.7 FPS | 240.0 FPS |
Diferença | 0 % | 19,4 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 1650 Ti, GeForce GTX 950.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 Ti | GeForce GTX 950 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 74.4 FPS | 62.0 FPS |
Configurações altas | 133.8 FPS | 111.6 FPS |
Configurações médias | 160.6 FPS | 133.9 FPS |
Configurações baixas | 224.8 FPS | 187.5 FPS |
Diferença | 0 % | 16,6 % |