সাধারণ জ্ঞাতব্য | Radeon RX 6800M | GeForce GTX 1650 Ti |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q2 2021 | Q1 2020 |
ব্যবহার করা হয় | Mobile | Mobile |
কারখানা | AMD | NVIDIA |
স্মৃতি | 12288 MB 0 % | 4096 MB 66.7 % |
কোর ক্লক | 2300 MHz 0 % | 1350 MHz 41.3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.6 |
থার্মাল ডিজাইন পাওয়ার (টিডিপি) | 145 W 0 % | 55 W 62.1 % |
কর্মক্ষমতা | Radeon RX 6800M | GeForce GTX 1650 Ti |
সর্বমোট ফলাফল | 58618 0 % | 44219 24.6 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 80 % 0 % | 71 % 11.3 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 34361 0 % | 19553 43.1 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 548 0 % | 391.1 28.6 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 110.4 FPS 0 % | 63.1 FPS 42.8 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 146.7 FPS 0 % | 119.6 FPS 18.5 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 103.4 FPS 0 % | 39.4 FPS 61.9 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 126.4 FPS 0 % | 61.4 FPS 51.4 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 65.1 FPS 0 % | 32 FPS 50.8 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 4987.6 অপারেশন/s 0 % | 2765.5 অপারেশন/s 44.6 % |
Radeon RX 6800M, GeForce GTX 1650 Ti এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | Radeon RX 6800M | GeForce GTX 1650 Ti |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 137.7 FPS | 98.4 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 247.8 FPS | 177.1 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 297.4 FPS | 212.5 FPS |
কম সেটিংস | 416.3 FPS | 297.5 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 28.6 % |
Radeon RX 6800M, GeForce GTX 1650 Ti-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | Radeon RX 6800M | GeForce GTX 1650 Ti |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 98.5 FPS | 73.7 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 177.3 FPS | 132.7 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 212.7 FPS | 159.2 FPS |
কম সেটিংস | 297.8 FPS | 222.9 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 25.1 % |