Informacje ogólne | Radeon RX 6800M | GeForce GTX 1650 Ti |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2021 | Q1 2020 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | 12288 MB 0 % | 4096 MB 66,7 % |
Zegar rdzenia | 2300 MHz 0 % | 1350 MHz 41,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 145 W 0 % | 55 W 62,1 % |
Wydajność | Radeon RX 6800M | GeForce GTX 1650 Ti |
Ogólny wynik | 58618 0 % | 44219 24,6 % |
Dowód na przyszłość | 80 % 0 % | 71 % 11,3 % |
Wynik porównawczy | 34361 0 % | 19553 43,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 546.9 0 % | 389.2 28,8 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 111.2 FPS 0 % | 63 FPS 43,4 % |
DirectX 9 Wydajność | 149.3 FPS 0 % | 119 FPS 20,3 % |
DirectX 10 Wydajność | 103.8 FPS 0 % | 39.2 FPS 62,3 % |
DirectX 11 Wydajność | 126.3 FPS 0 % | 61.4 FPS 51,3 % |
DirectX 12 Wydajność | 65.3 FPS 0 % | 32.3 FPS 50,5 % |
Obliczanie kart graficznych | 5083.3 operacje/s 0 % | 2721.5 operacje/s 46,5 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon RX 6800M, GeForce GTX 1650 Ti.
Średnia klatek na sekundę | Radeon RX 6800M | GeForce GTX 1650 Ti |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 137.7 FPS | 98.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 247.8 FPS | 177.1 FPS |
Średnie ustawienia | 297.4 FPS | 212.5 FPS |
Niskie ustawienia | 416.3 FPS | 297.5 FPS |
Różnica | 0 % | 28,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon RX 6800M, GeForce GTX 1650 Ti.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 6800M | GeForce GTX 1650 Ti |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 98.6 FPS | 73.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 177.4 FPS | 132.8 FPS |
Średnie ustawienia | 212.9 FPS | 159.4 FPS |
Niskie ustawienia | 298.0 FPS | 223.2 FPS |
Różnica | 0 % | 25,1 % |