Informações gerais | Radeon RX 6800M | GeForce GTX 1650 Ti |
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Lançado | Q2 2021 | Q1 2020 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | AMD | NVIDIA |
Memória | 12288 MB 0 % | 4096 MB 66,7 % |
Relógio principal | 2300 MHz 0 % | 1350 MHz 41,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 145 W 0 % | 55 W 62,1 % |
atuação | Radeon RX 6800M | GeForce GTX 1650 Ti |
Pontuação geral | 58607 0 % | 44205 24,6 % |
À prova de futuro | 80 % 0 % | 71 % 11,3 % |
Pontuação de referência | 34348 0 % | 19541 43,1 % |
Pontuação de referência 2D | 547.9 0 % | 384.5 29,8 % |
Média DirectX atuação | 110.2 FPS 0 % | 62.6 FPS 43,2 % |
DirectX 9 atuação | 146.8 FPS 0 % | 118.8 FPS 19,1 % |
DirectX 10 atuação | 103 FPS 0 % | 39.1 FPS 62,1 % |
DirectX 11 atuação | 126.6 FPS 0 % | 60.5 FPS 52,3 % |
DirectX 12 atuação | 64.5 FPS 0 % | 32.2 FPS 50 % |
Computação de placa gráfica | 5022.8 operações/s 0 % | 2745.3 operações/s 45,3 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Radeon RX 6800M, GeForce GTX 1650 Ti.
Média de quadros por segundo | Radeon RX 6800M | GeForce GTX 1650 Ti |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 137.4 FPS | 98.2 FPS |
Configurações altas | 247.4 FPS | 176.7 FPS |
Configurações médias | 296.8 FPS | 212.1 FPS |
Configurações baixas | 415.6 FPS | 296.9 FPS |
Diferença | 0 % | 28,6 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Radeon RX 6800M, GeForce GTX 1650 Ti.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 6800M | GeForce GTX 1650 Ti |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 98.6 FPS | 73.8 FPS |
Configurações altas | 177.5 FPS | 132.8 FPS |
Configurações médias | 213.0 FPS | 159.4 FPS |
Configurações baixas | 298.2 FPS | 223.1 FPS |
Diferença | 0 % | 25,2 % |